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quinta-feira, 12 de janeiro de 2012

Gamer Sem Grana! [2]


As primeiras dicas de compras de 2012, pra quem ainda tá raspando o cofrinho depois das facadas de fim de ano: (os valores em reais são uma conversão aproximada)

[Playstation 3]

Lembrem-se: eu compro frequentemente nas lojas indicadas - e geralmente apenas um game de cada vez - e nunca tive nenhum problema grave, mas não me responsabilizo por qualquer merda que possa acontecer!(se os correios extraviarem o seu pacote, bater imposto ou algum outro imprevisto com as lojas, problema SEU, se fode aí!

Abraço galera, e boas compras!

quarta-feira, 11 de janeiro de 2012

O Caçador de Andróides #2

Quer gastar aqueles infindáveis minutos de engarrafamentos diários, sem ter que comprar um portátil? Aqui vão dicas de aplicativos para você que tem android passar seu tempo de ócio enquanto espera na fila da merenda - ou do caixa, em dia de pagamento - e torrar a bateria do seu celular, ao invés da paciência dos outros.


Fus Ro Dah (Skyrim Fan Soundboard)

Se você adora, tanto quanto eu, se perder (muitas vezes literalmente) na vastidão da beleza, do encanto, e da violência sem limites das terras de Skyrim, saiba que agora pode levar parte dela com você (não a parte da violência, ok?), graças aos fãs não-preguiçosos da série (diferentes de nós).

Esse aplicativo gratuito disponibiliza uma generosa lista de shouts, falas e sons do jogo, com a facilidade de atalhos para configura-los como alarme, notificação e toque.
É uma forma bem prática de matar a saudade de alimentar o seu dovahkiin interior quando estiver longe de casa, aumentar a ansiedade de se jogar no sofá em frente a TV/grudar a cara no monitor, e, é claro, de assustar seus amigos, familiares e colegas de trabalho sempre que receber um e-mail.
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Renata Carreira acorda assustada todos os dias desde então. Mas jura que vale a pena.

terça-feira, 10 de janeiro de 2012

Designer de Battlefield 3 promete nerfar o FAMAS

Certamente alguém já te fuzilou com uma e você voltou com o rabo quente para o spawnpoint jurando vingança. Alan Kertz, designer de Battlefield 3, disse que a arma que foi introduzida em Battlefield 2 será vista com outros olhos provavelmente  no próximo update. Esse fuzil que no Battlefield 2 era uma arma difícil de usar torna-se, segundo Kertz, um tanto overpower. Disse o designer: “Eu estava de férias e acho que a equipe de Back to Karkand fez um ótimo trabalho sem mim, e o FAMAS demostrou ser overpower com o foregrip. O único acessório sem qualquer desvantagem. Dado que o FAMAS é muito difícil de usar sem o foregrip, eu não posso culpar a equipe por ter um item superpoderoso no jogo. Devemos resolver isso em médio prazo.”


O FAMAS foi introduzido no Battlefield 3 na expansão Back to Karkand que traz de volta dez armas, quatro mapas e três veículos que podem ser destravados pelos jogadores com objetivos de médio e longo prazo de vício frenético e desavergonhado. Foi a primeira DLC para o jogo desde o seu lançamento e está disponível para as versões de PC, XBOX 360 e PS3.


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Marcus Mortati também já se cansou de ser morto por esse fuzil com essa porra de foregrip.

domingo, 8 de janeiro de 2012

GODMODE - Dreamcast

  
Baixe em MP3, assine o FEEDou acesse no portal TERCEIRA TERRA
Fala, galera!

Paulo, Pita, Chuvisco e Rafael retornam da folga para começar o ano de 2012 com uma voadora de duas pernas, chamando o Marcelo Dior, do portal Terceira Terra, para relembrar de um console mágico, maravilhoso, cheio de jogos legais, mas por algum motivo deu muito errado, o Dreamqueeeeeest... digo... Dreamcast.


Os últimos vencedores da promoção dos chaveirinhos foram: Paulo Thiago Tokunaga, Dárcio Filho, Júlio Belmont, Thiago Cardim. Mandem e-mails com seus respectivos endereços.


Leitura de emails - 05'50''
Assunto principal - 36'15''

Twitter - @Godmode_podcast 
Ouça os episódios anteriores pelo portal Terceira Terra ou pelo nosso Feed.




sábado, 7 de janeiro de 2012

O Caçador de Andróides #1



Por Renata Carreira

Quer gastar aqueles infindáveis minutos de engarrafamentos diários, sem ter que comprar um portátil? Aqui vão dicas de aplicativos para você que tem Android passar seu tempo de ócio enquanto espera na fila da merenda - ou do caixa, em dia de pagamento - e torra a bateria do seu celular, ao invés da paciência dos outros.

Defender



Não é um jogo lindo; não é um jogo super inovador; não é um jogo super complexo. É um jogo viciante. Conheci esse jogo no metrô, quando vi um rapaz jogando do meu lado, no level 400, e tive que perguntar o nome. Defender tem um conceito simples: monstros avançam na direção do seu castelo, e seu objetivo é mante-lo de pé utilizando sua besta e 3 tipos de magias. A cada monstro morto, uma certa quantidade de moedas do jogo (alguns dão 3, outros 4, etc) é contabilizada imediatamente para o seu total, não importando se você irá perder ou ganhar a fase. As tais moedas servem para comprar atributos como HP, agilidade, força, crítico, múltiplas flechas e a força com que elas empurram os alvos para trás.


As magias são compradas com cristais, que são somente obtidos ao término de cada level (isso de forma gratuita, porque são vendidos tanto eles quanto moedas por dólares, mas, SÉRIO, que você vai pagar por algo que se consegue naturalmente no jogo?). Cada um dos três tipos de magia possui 3 níveis que podem ser selecionados no menu. Ou seja, você não precisa ficar só com a magia mais forte que gasta mais mana depois que a desbloqueia, pois há a opção de levar a mais fraca (o que é útil contra boss, porque magia os faz voltar para o lado direito da tela e parar de bater).




Os cristais também podem ser usados para aumentar a mana total, recuperar mana no meio da batalha e - a grande tentação - a melhor besta do jogo, que evolui conforme o este prossegue, e pode ser adquirido por 250 suados cristaizinhos (ganha-se 2 por level, então já dá para imaginar). 


Todos os levels múltiplos de 10 são fases de Boss, que acabam dando recompensas maiores, além de bestas em leveis específicos.




Para melhorar o maldito vício infindável, a coisa fica melhor ainda na dificuldade nightmare: monstros mais fortes, catapultas (que não congelam) após o level 30, e mais cristais de recompensa por boss.




Existe ainda uma série de conquistas a se desbloquear, que servem como incentivos ou objetivos (já que o jogo parece não ter fim). Uma delas, por exemplo, é chegar até o level 30 no nightmare com menos de 10 tentativas falhas. A maioria é molezinha e você acaba pegando sem nem saber que estava seguindo. Não mudam nada na jogabilidade, mas é aquele mesmo sentimento de ouvir aquele barulhinho de conquista do xbox: você pode nem saber o porquê, mas se sente foda.




Rapidinha: Um jogo simples e viciante. Aparentemente infindável (só cheguei até o level 480, mas...). Lembra tower defense misturado com space invaders e magias, com conquistas para incentivar.
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Renata Carreira só quer ser melhor do que o rapaz do metrô, assim que parar de perder saves com as atualizações do Android 4.

Não Apague o Dovahkiin do Amigo



Por Marcus Mortati

Olá pessoal! Vim contribuir aqui, no Godmode, falando de games para PC, seus mods, como estão rodando (na configuração do rico e daquele que vende os rins por uma placa de vídeo nova). Aqui vamos nos encontrar para falar dos últimos lançamentos e também para matar a saudade dos fósseis, como Doom e Syndicate.

Se você foi a julgamento por ter apagado ou por ter gravado por cima do save de sua namorada, amigo ou irmão, posso apresentar uma solução para que esse crime jamais aconteça novamente. Sim, a versão de Skyrim para PC não diferencia nem separa jogadores por profile, simplesmente te apresenta uma lista de saves por mera ordem cronológica. Confuso e perigoso. Depois de eu mesmo ser julgado e também ser promotor encontrei o Skyrim Profile Manager e o Skyrim Save Manager. Passo a solução a vocês!

Ambos foram encontrados no Skyrim Nexus onde se podem encontrar vários mods para o jogo. O Profile Manager organiza seus saves por perfis e também por jogo, a vantagem aqui é que esse mod tem compatibilidade com o Fallout 3, Fallout: New Vegas e Oblivion, além do Skyrim. Pode ser baixado aqui nesse link.  



O Save Manager é mais simples, porém tão eficiente quanto o seu irmão protetor de personagens. Pode ser encontrado aqui.


Para aqueles que não encontram flechas dignas do seu arco fodão que encantaram, aqui tem algo que pode fazer seus arqueiros nords ou elfos sorrirem de satisfação. Com o Craftable Arrows você pode, no melhor estilo artesão, craftar suas flechas com os mesmos materiais que se fazem as armas e armaduras. 


Com isso dá para encher os dragões de buracos e voltar são e salvo para casa para... craftar mais flechas!

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Marcus Mortati tentou se redimir por apagar a arqueira da namorada achando o craft de flechas.

sábado, 31 de dezembro de 2011

Pulando ondinhas pixeladas


Feliz ano novo, cambada! Vou encerrar 2011 com esse post, mais uma vez agradecendo o pessoal que nos aturou ao longo de todos os episódios do Godmode. Também quero aproveitar pra já entrar em 2012 com o pé na porta, falando dos games mais aguardados e das previsões.

Ao mesmo tempo em que minha alma continua aprisionada por Skyrim (estou no quadragésimo nível com arquearia e sneak no máximo), eu também vou tentando correr atrás daqueles jogos que eu não peguei no lançamento. No momento estou com Modern Warfare 3, Saints Row - The Third e Rayman - Origins que serão devidamente comentados em Drops futuros.

O primeiro jogo de 2012 que já estou me coçando fortemente para pegar, chegará só em março às lojas. É claro que eu falo de Mass Effect 3. Apesar de babar litros de Skyrim, Mass Effect ainda é minha série favorita de todos os tempos. Talvez se a série Elder Scrolls fosse no espaço (e com outro nome que combine mais), a briga seria mais feia. Mas no meu coraçãozinho negro e murcho de sociopata, aliens e navezinhas sempre tiveram um apelo muito maior do que magia e espada... Uma pena que eu seja o único no meu grupo de rpg que pense assim. Enfim, ME 3 será lançado no dia 6 de março de 2012, para X360, PS3 e PC... e eu mal posso esperar pra botar a minha Shepard em ação novamente.

2012 também será o ano do reboot se uma das minhas personagens favoritas, mas que já estava se arrastando no chão com o peso dos próprios peitos e de uma jogabilidade ultrapassada. Lara, seja bem vinda de volta ao mundo dos vivos e eu espero que o novo Tomb Raider chute bundas. O jogo não tem data de lançamento ainda e espero que não se atrase.

Muita gente falou mal de Bioshock 2, que é um jogo que eu gosto muito, masapenas continua a história do o primeiro sem grandes inovações. Não foi feito pela equipe original que estava já ocupada com o terceiro... e este sim, inova pra caramba, pelo menos no quesito da ambientação. Se no Bioshock original, a cidade de Rapture era a estrela, em Bioshock Infinite, a cidade voadora de Columbia também rouba os holofotes. Preparem-se para muitos sustos e ação vertiginosa. O jogo esta lindíssimo e é compra certa. Ele sai ainda no primeiro semestre, eu espero.

The Last of Us, jogo novo da Naughty Dog que promete se superar em termos gráficos abusando quase que sexualmente do potencial do PS3 (e até agora o jogo dever ser um exclusivo pra plataforma). O trailer no VGA não usa nada pré-renderizado e foi feito com a engine do próprio game e é de deixar qualquer com o queixo no chão. Se a história e jogabilidade vão fazer o mesmo, eu já não sei, mas... in Naughty Dog we trust! O jogo ainda não tem uma data.

Eu não sou fã de jogos japoneses despirocados... ou carnavalescos, maaaaaasssss, uma cheerleader gostosa, armada com uma motoserra, fazendo sushi de zumbis é uma idéia boa demais pra se deixar passar. Você basicamente termina o trailer vomitando um arco-íris. Por isso mesmo pretendo dar uma chance ao tio Suda 51 e conferir Lolipop Chainsaw. O jogo deve sair no começo no segundo semestre.

Pros PCnautas da vida, Diablo 3 vai sair finalmente. Será mais do mesmo... e isso é muito bem vindo pros fãs da série. Afinal, é mais do mesmo atualizado para essa geração. A Blizzard é especialista em botar vídeos cinemáticos belíssimos que vendem o peixe muito bem. Principalmente porque um dos artistas responsáveis neste departamento é um brasileiro chamado Fausto de Martini, e o cara é muito bom. O jogo sai no no primeiro quarto do ano.

Max Payne 3, tiroteios em bullet time numa favela de São Paulo com camisas do Flamengo, portunhol e bananeiras. Joinha. Apesar dos pesares, promete ser um jogaço, além da volta de um personagem muito querido... gordo e careca. Praticamente um "fenômeno" (riam... porra).  In Rockstar we trust! O jogo sai em março.

Falando nos escoceses astros de rock dos games... GTA V, PORRA! Precisa falar mais? Não tem data ainda, mas foda-se, contando que saia logo.

Temos o Wii-U... e eu não sei o que esperar. A E3 de 2011 não fez um bom trabalho em nos apresentar e o projeto ainda estava muito no começo. Vamos ver o que a E3 de 2012 nos reserva. Eu apenas quero que a Nintendo me surpreenda não na tecnologia, mas num line up de jogos que vá além dos clássicos reciclados dela.

Falando em E3 será que termos mais algum novo console da próxima geração sendo anunciado? E os jogos? Eu chuto um Dead Space 3 pelo menos. Façam suas apostas.

Antes de encerrar o post, em 2012 o Godmode tem algumas resoluções de ano novo. Uma delas é deixar o blog mais vivo ao longo da semana. Não somos um blog de notícias sobre games, por falta de tempo/capacidade de postar toda hora. Mas eu pretendo abrir um espaço maior pra colaboradores. Gente com disposição pra escrever posts interessantes que mantenha o blog acordado entre um podcast e outro. Notícias, curiosidades, colunas, reclamações, qualquer coisa, contando que seja bem escrita e bem humorada. Os interessados podem mandar pro nosso e-mail e vamos conversar. Quem gosta de ouvir esta bagaça com esse grupo de bêbados desbocados, estamos precisando de motoristas designados... hehehehe!

É isso. O podcast volta na semana que vem com o nosso aniversário. E pra terminar bem, um vídeo recomendado pelo Marcelo Dior do Terceira Terra que resume bem o ano de 2011 para um gamer...

Feliz 2012, galera! T+