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sexta-feira, 13 de janeiro de 2012

Diablo III mais perto dos consoles



E ai galera marromeno, sou Paulo “Nerd Dendê” Koi e vim atender a convocação do Godmode para preencher as lacunas do blog durante a semana com notícias de games, coisas aleatórias e turismo sexual na Bahia. E para começar com o pé direito irei comentar sobre a minha franquia de games predileta: Diablo (pensou que fosse você né Donkey! Se fudeu, senta lá no fundo).


Desde o anúncio oficial, no distante ano de 2009, só cresce os rumores do possível lançamento de Diablo III para os consoles. E agora parece que porra ficou séria, pelo menos é o que circula nos blogs, sites de noticias e twitter.


Recentemente um usuário questionou Micah Whipple, gerente de comunidade da Blizzard, se o Diablo III estaria chegando para os consoles e Micah foi categórico e ainda deu nomes aos bois: Sim, Josh Mosqueira (Company of Heroes e Dawn of War no curriculum) é o designer-chefe para o projeto de 'Diablo' nos consoles.


É bastante oportuno para Blizz investir no milionário universo dos consoles, que chegou ao ápice de popularidade nessa geração. Além disso, está mais que comprovado que o estilo Hack ´n Slash funciona tão bem nos consoles como nos PCs e para comprovar temos Torchligh, Bastion, Dunegon Siege III entre outros.


A ultima excursão da Blizzard pelos consoles foi exatamente com um port de Diablo 1 para o PSOne que foi um lixo. Teve também o caso Starcraft Ghost, que inicialmente seria um TPS para Nintendo 64, ficou rodando por outros consoles de outras gerações, mas acabou sendo engavetado. Mas em um passado distante a Blizz foi muito feliz nessas plataformas com a série The Lost Vikings, Blakcthorne, The Death and Return of Superman e o super amado e adorado por todos Rock N´ Roll Racing, joguinho de Car Destruction e maior desejo de fã por uma versão New Age. Blizz fica a dica.


E quanto uma noticia oficial não chega vocês vão continuar especulando porque a grana para minha edição de colecionador overpower dos zinferno para PC já está separada.



Por enquanto é só pessoal e até breve.
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Paulo Koi usava o BoBaFeTT Trainer no Diablo I

quinta-feira, 12 de janeiro de 2012

Gamer Sem Grana! [2]


As primeiras dicas de compras de 2012, pra quem ainda tá raspando o cofrinho depois das facadas de fim de ano: (os valores em reais são uma conversão aproximada)

[Playstation 3]

Lembrem-se: eu compro frequentemente nas lojas indicadas - e geralmente apenas um game de cada vez - e nunca tive nenhum problema grave, mas não me responsabilizo por qualquer merda que possa acontecer!(se os correios extraviarem o seu pacote, bater imposto ou algum outro imprevisto com as lojas, problema SEU, se fode aí!

Abraço galera, e boas compras!

quarta-feira, 11 de janeiro de 2012

O Caçador de Andróides #2

Quer gastar aqueles infindáveis minutos de engarrafamentos diários, sem ter que comprar um portátil? Aqui vão dicas de aplicativos para você que tem android passar seu tempo de ócio enquanto espera na fila da merenda - ou do caixa, em dia de pagamento - e torrar a bateria do seu celular, ao invés da paciência dos outros.


Fus Ro Dah (Skyrim Fan Soundboard)

Se você adora, tanto quanto eu, se perder (muitas vezes literalmente) na vastidão da beleza, do encanto, e da violência sem limites das terras de Skyrim, saiba que agora pode levar parte dela com você (não a parte da violência, ok?), graças aos fãs não-preguiçosos da série (diferentes de nós).

Esse aplicativo gratuito disponibiliza uma generosa lista de shouts, falas e sons do jogo, com a facilidade de atalhos para configura-los como alarme, notificação e toque.
É uma forma bem prática de matar a saudade de alimentar o seu dovahkiin interior quando estiver longe de casa, aumentar a ansiedade de se jogar no sofá em frente a TV/grudar a cara no monitor, e, é claro, de assustar seus amigos, familiares e colegas de trabalho sempre que receber um e-mail.
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Renata Carreira acorda assustada todos os dias desde então. Mas jura que vale a pena.

terça-feira, 10 de janeiro de 2012

Designer de Battlefield 3 promete nerfar o FAMAS

Certamente alguém já te fuzilou com uma e você voltou com o rabo quente para o spawnpoint jurando vingança. Alan Kertz, designer de Battlefield 3, disse que a arma que foi introduzida em Battlefield 2 será vista com outros olhos provavelmente  no próximo update. Esse fuzil que no Battlefield 2 era uma arma difícil de usar torna-se, segundo Kertz, um tanto overpower. Disse o designer: “Eu estava de férias e acho que a equipe de Back to Karkand fez um ótimo trabalho sem mim, e o FAMAS demostrou ser overpower com o foregrip. O único acessório sem qualquer desvantagem. Dado que o FAMAS é muito difícil de usar sem o foregrip, eu não posso culpar a equipe por ter um item superpoderoso no jogo. Devemos resolver isso em médio prazo.”


O FAMAS foi introduzido no Battlefield 3 na expansão Back to Karkand que traz de volta dez armas, quatro mapas e três veículos que podem ser destravados pelos jogadores com objetivos de médio e longo prazo de vício frenético e desavergonhado. Foi a primeira DLC para o jogo desde o seu lançamento e está disponível para as versões de PC, XBOX 360 e PS3.


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Marcus Mortati também já se cansou de ser morto por esse fuzil com essa porra de foregrip.

domingo, 8 de janeiro de 2012

GODMODE - Dreamcast

  
Baixe em MP3, assine o FEEDou acesse no portal TERCEIRA TERRA
Fala, galera!

Paulo, Pita, Chuvisco e Rafael retornam da folga para começar o ano de 2012 com uma voadora de duas pernas, chamando o Marcelo Dior, do portal Terceira Terra, para relembrar de um console mágico, maravilhoso, cheio de jogos legais, mas por algum motivo deu muito errado, o Dreamqueeeeeest... digo... Dreamcast.


Os últimos vencedores da promoção dos chaveirinhos foram: Paulo Thiago Tokunaga, Dárcio Filho, Júlio Belmont, Thiago Cardim. Mandem e-mails com seus respectivos endereços.


Leitura de emails - 05'50''
Assunto principal - 36'15''

Twitter - @Godmode_podcast 
Ouça os episódios anteriores pelo portal Terceira Terra ou pelo nosso Feed.




sábado, 7 de janeiro de 2012

O Caçador de Andróides #1



Por Renata Carreira

Quer gastar aqueles infindáveis minutos de engarrafamentos diários, sem ter que comprar um portátil? Aqui vão dicas de aplicativos para você que tem Android passar seu tempo de ócio enquanto espera na fila da merenda - ou do caixa, em dia de pagamento - e torra a bateria do seu celular, ao invés da paciência dos outros.

Defender



Não é um jogo lindo; não é um jogo super inovador; não é um jogo super complexo. É um jogo viciante. Conheci esse jogo no metrô, quando vi um rapaz jogando do meu lado, no level 400, e tive que perguntar o nome. Defender tem um conceito simples: monstros avançam na direção do seu castelo, e seu objetivo é mante-lo de pé utilizando sua besta e 3 tipos de magias. A cada monstro morto, uma certa quantidade de moedas do jogo (alguns dão 3, outros 4, etc) é contabilizada imediatamente para o seu total, não importando se você irá perder ou ganhar a fase. As tais moedas servem para comprar atributos como HP, agilidade, força, crítico, múltiplas flechas e a força com que elas empurram os alvos para trás.


As magias são compradas com cristais, que são somente obtidos ao término de cada level (isso de forma gratuita, porque são vendidos tanto eles quanto moedas por dólares, mas, SÉRIO, que você vai pagar por algo que se consegue naturalmente no jogo?). Cada um dos três tipos de magia possui 3 níveis que podem ser selecionados no menu. Ou seja, você não precisa ficar só com a magia mais forte que gasta mais mana depois que a desbloqueia, pois há a opção de levar a mais fraca (o que é útil contra boss, porque magia os faz voltar para o lado direito da tela e parar de bater).




Os cristais também podem ser usados para aumentar a mana total, recuperar mana no meio da batalha e - a grande tentação - a melhor besta do jogo, que evolui conforme o este prossegue, e pode ser adquirido por 250 suados cristaizinhos (ganha-se 2 por level, então já dá para imaginar). 


Todos os levels múltiplos de 10 são fases de Boss, que acabam dando recompensas maiores, além de bestas em leveis específicos.




Para melhorar o maldito vício infindável, a coisa fica melhor ainda na dificuldade nightmare: monstros mais fortes, catapultas (que não congelam) após o level 30, e mais cristais de recompensa por boss.




Existe ainda uma série de conquistas a se desbloquear, que servem como incentivos ou objetivos (já que o jogo parece não ter fim). Uma delas, por exemplo, é chegar até o level 30 no nightmare com menos de 10 tentativas falhas. A maioria é molezinha e você acaba pegando sem nem saber que estava seguindo. Não mudam nada na jogabilidade, mas é aquele mesmo sentimento de ouvir aquele barulhinho de conquista do xbox: você pode nem saber o porquê, mas se sente foda.




Rapidinha: Um jogo simples e viciante. Aparentemente infindável (só cheguei até o level 480, mas...). Lembra tower defense misturado com space invaders e magias, com conquistas para incentivar.
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Renata Carreira só quer ser melhor do que o rapaz do metrô, assim que parar de perder saves com as atualizações do Android 4.

Não Apague o Dovahkiin do Amigo



Por Marcus Mortati

Olá pessoal! Vim contribuir aqui, no Godmode, falando de games para PC, seus mods, como estão rodando (na configuração do rico e daquele que vende os rins por uma placa de vídeo nova). Aqui vamos nos encontrar para falar dos últimos lançamentos e também para matar a saudade dos fósseis, como Doom e Syndicate.

Se você foi a julgamento por ter apagado ou por ter gravado por cima do save de sua namorada, amigo ou irmão, posso apresentar uma solução para que esse crime jamais aconteça novamente. Sim, a versão de Skyrim para PC não diferencia nem separa jogadores por profile, simplesmente te apresenta uma lista de saves por mera ordem cronológica. Confuso e perigoso. Depois de eu mesmo ser julgado e também ser promotor encontrei o Skyrim Profile Manager e o Skyrim Save Manager. Passo a solução a vocês!

Ambos foram encontrados no Skyrim Nexus onde se podem encontrar vários mods para o jogo. O Profile Manager organiza seus saves por perfis e também por jogo, a vantagem aqui é que esse mod tem compatibilidade com o Fallout 3, Fallout: New Vegas e Oblivion, além do Skyrim. Pode ser baixado aqui nesse link.  



O Save Manager é mais simples, porém tão eficiente quanto o seu irmão protetor de personagens. Pode ser encontrado aqui.


Para aqueles que não encontram flechas dignas do seu arco fodão que encantaram, aqui tem algo que pode fazer seus arqueiros nords ou elfos sorrirem de satisfação. Com o Craftable Arrows você pode, no melhor estilo artesão, craftar suas flechas com os mesmos materiais que se fazem as armas e armaduras. 


Com isso dá para encher os dragões de buracos e voltar são e salvo para casa para... craftar mais flechas!

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Marcus Mortati tentou se redimir por apagar a arqueira da namorada achando o craft de flechas.